Integration med Geo-11 stereodriver

I denne artikel vil vi forklare, hvordan man bruger en lovende 3D-spilteknologi uden NVIDIA-drivere. Den fungerer som en erstatning for NVIDIA. Ifølge rapporter fra udviklere og brugere fungerer den allerede perfekt, ikke kun på RTX, men også på AMD-kort. Meddelelsen om Geo-11 ser meget interessant ud.

Sådan blev 3D lavet før

NVIDIA 3D Vision-driveren modtog en buffer fra spillet, der indeholdt scenemodellen, teksturer og objektparametre. Driveren genberegnede sceneindholdet og "forskydede" objekternes position en smule virtuelt, afhængigt af brugerindstillingerne. Derefter blev scenen gengivet som billeder for venstre og højre øje. Derefter sendte displayoutputdriveren stereobilledet til skærmen. Billederne for venstre og højre side blev sekventielt outputtet ved hjælp af SBS (Side-by-Side)-metoden. Før billedet blev vist, blev der sendt et synkroniseringssignal til USB 3D-emitterdriveren for at synkronisere brillerne med videobilledet.

Derfor bestod 3D Vision af flere forskellige typer drivere. Desværre var NVIDIA ikke i stand til at lave denne teknologi af høj kvalitet, og til sidst stoppede de med at bruge den. Enhver, der har prøvet at bruge den, ved, hvor svært det var at få 3D til at fungere. Talrige fejl og ufærdige funktioner forårsagede frustration, selv for folk med nerver af stål.

Hvordan viser Geo-11 billedet
Det skal bemærkes, at oprettelsen af en sådan driver er en ekstremt kompleks opgave, der kræver exceptionelt høje kvalifikationer. Derfor vil betaversioner ikke fungere perfekt med det samme. Vær tålmodig og forberedt på spilnedbrud og forskellige vanskeligheder.

Geo-11-driveren tilføjes til spillets mappe og erstatter renderingslaget. Den opfanger sceneindholdet og gengiver 3D-billeder, men denne gang uden at bruge NVIDIAs kode. Derefter sender Geo billedet til skærmen.

Med andre ord integreres det i 3D-billedproduktionspipelinen. Der er stadig en vis afhængighed af NVIDIA for at bruge 3D-emitterdriveren til at synkronisere brillerne. Hvis du bruger briller til visning, skal emitterdriveren installeres.

Sådan kommer du i gang med at bruge Geo-11
Den nemmeste måde er at downloade en distribution med færdige indstillinger og filer tilpasset et specifikt spil. Mange eksempler kan findes her: 3D-spil med Geo-11

Sådan tilpasser du dit yndlingsspil
Så vidt jeg forstår, er der ingen færdig løsning i øjeblikket. Du bør se på, hvordan det gøres i eksemplerne. Spillet skal være baseret på DirectX 11. Tilføj de nødvendige filer til spillets mappe. Juster renderingsindstillingerne i henhold til din hardwares ydeevne. Konfigurer videooutputmetoden og synkroniseringsoutputmetoden. Udviklerne har skrevet en generel vejledning til tilpasning af spil: Strategi til at rette op på spil

Yderligere tekniske oplysninger
Geo-11 Chaufførforum
Geo-11 Mod Manager
3D-driverindstillinger
Rettelse af 3D-effekter i DX11


Eksempel på spiltilpasning
Lad os gennemgå trinnene for at konfigurere spillet til 3D. Til vores eksperimenter bruger vi vores yndlingsspil, Black Mesa. Tilslut S3D-emitteren til pc'en, og skift den til NVIDIA-kompatibilitetstilstand.

1. Download og installer den seneste version af 3D Fix Manager fra udviklerens hjemmeside. Vi bruger den seneste version i dag: Version 1.87.

2. Installer driverne som anbefalet af programmet. Gå til fanen Drivere, og følg de nødvendige trin punkt for punkt. Siden med driverindstillinger burde til sidst se sådan ud, men med navne, der er specifikke for din hardware.

geo11-gui 1

3. Forbind mappen med spilfilerne. Vis 3D Fix Manager stien, hvor dine spil er placeret.

geo11-gui 2

4. Konfigurer de indstillinger, du har brug for til at styre 3D-visningsparametrene. Du kan lade alt være som standard.

geo11-gui 3

5. Nu vises ikonet for dit spil på fanen Spil. Programmet finder automatisk patch-filerne til det og foreslår at installere dem. Installer Fixen. Derefter kan du prøve at starte spillet.

geo11-gui 4

6. Kontroller, at synkroniseringssignalet når S3D-senderen. Hvis synkroniseringen er aktiv, blinker senderens LED'er på enheden. Ved Bluetooth-forbindelse blinker den blå LED, og ved IR-briller blinker den grønne LED, afhængigt af de konfigurerede side- og emissionsindstillinger.

Efter adskillige forsøg på at aktivere synkronisering for brillerne, kontaktede vi Geo-11-udviklerne for at få hjælp. Desværre viste det sig, at der ikke er implementeret nogen synkronisering for eksterne enheder i projektet. Desuden understøttes den gamle synkroniseringsmetode til NVIDIA 3D Vision heller ikke. Som følge heraf vil brillerne ikke fungere i nogen konfiguration.

Forhandlingerne med GEO11-udviklerne vedrørende integrationen af vores driver har endnu ikke givet positive resultater. Det er sandsynligt, at de har mistet interessen for projektet og ikke længere er villige til at samarbejde. Arbejdet med denne teknologi er blevet suspenderet indtil videre, indtil der er fundet en løsning til integrationen.

Tjek tilbage med jævne mellemrum for opdateringer til artiklen...
Homepage Terms & Conditions About Us Privacy Policy Business Info Contacts Payment Shipping Send Msg