Trin 1. Installer SteamVR
fra
Steam. Det er gratis.
Trin 2. Tilføj OpenVR klientdriveren til SteamVR
Åbn WibbleWobble -> WibbleWobbleVR mappen.
Indeni er der en anden WibbleWobbleVR mappe.
Den skal kopieres ind i: \Steam \steamapps \common \SteamVR \drivers
- det er driverinstallationen.
Trin 3. Deaktiver SteamVR Home
Så Steam ikke starter sit eget 3D miljø og overtager skærmen ved opstart,
tilføj følgende i config\steamvr.vrsettings filen, i "steamvr" sektionen:
"enableHomeApp" : false,
SteamVR skal være helt lukket, mens du gør dette; tjek efter
vrmonitor.exe og vrserver.exe i Task Manager.
Trin 4. Start testspillet
Åbn
Superposition ved at klikke på skrivebordsikonet.
For at vise gennem OpenVR Client, vælg:
Virtual Reality
Graphics API - DirectX
VR Headset - SteamVR
Hvis alt blev gjort korrekt, og SteamVR læste konfigurationen,
skulle den straks vise kontrolinterfacebilledet med et "headset-lignende" udsyn.
Men for os sker dette ikke. Eventuelle kald til WibbleWobble interfacet
fra tastaturet gør intet. Musen er faldet ud, og kontrol virker ikke.
Det er umuligt at aktivere emitteren eller gøre noget yderligere...
På dette tidspunkt bør du genstarte computeren!
Det hjalp. Efter genstarten og en frisk start af
Superposition,
dukkede kontrolinterfacet op, og musen begyndte at virke. To synspunkter af spillet vises.
De er faktisk gengivet i 3D. Emitteren tændte, og nu kan den fine grafikjustering udføres.
Trin 5. Konfiguration af grafikvisning
Tryk på
SHIFT + END for at åbne WibbleWobble interfacet.
Gå til menupunktet Game Config. Indstil
en passende størrelse for spilvinduet på skærmen og "verdens" betragtningsvinkler, som du ønsker.
Gør dem ikke for store; sigt efter, at billedet ser naturligt ud.
Efter ændring af en parameter, tryk på Enter og Save,
ellers husker klienten ikke indstillingerne, og du skal lave dem om.
Trin 6. Aktiver 3D synkronisering
Gå til Emitter Config: aktiver NVIDIA 3D emitteren med afkrydsningsfeltet.
Indstil Sync Rate HZ i henhold til hintet øverst i vinduet.
Emitterens LED skulle lyse klart grønt.
Tryk på tænd/sluk knappen på brillerne, og kontroller, om stereo er dukket op.
Trin 7. Juster synkronisering
Hvis brillerne tændte, men der ikke er stereo / eller det fordobles / flimrer / synspunkterne er byttet om:
Juster Sync Offset Microseconds - fasen, hvor brillerne åbner.
Juster Open Duration Microseconds - varigheden, linserne forbliver åbne.
Sæt parameteren lavere end Sync Rate varigheden (værdien vises øverst i vinduet),
ellers forsvinder stereo. Mål: opnå minimal fordobling (overhøring).
Venstre øjes billede bør ikke lække væsentligt ind i højre.
Senere vil vi vedhæfte en optimeret konfigurationsfil med alle parametre.
Indtryk af OpenVR Client metoden
3D kvaliteten er meget god! Dybden af scenerne er forbløffende, geometrisk korrekt,
uden de defekter, der er iboende i konvertering, og uden linsedistorsion fra headsets.
Alt er jævnt, rent, skarpt og ligner den virkelige verden.
Men der er overhøring (spøgelseseffekter), groft estimeret til ~1%.
Vi var ikke i stand til at justere brillernes synkroniseringsparametre præcist i hånden.
For at komme tæt på idealet skal du justere mange indstillinger
i forskellige dialoger på én gang, i hånden. Det er en svær opgave, især i dynamiske scener.
En automatisk optimizer skal tilføjes, hvilket vi snart vil gøre.
Overordnet set - indtrykkene er meget positive...